Ein Artefakt, ein verborgenes Versteck – und ein Haus, das mehr weiß, als es preisgibt. Der Fall einer verschwundenen Marmorbüste führt tief in die frühe Geschichte der Bermudas.
Henry Tucker war der erste Gouverneur der Bermudas. Sein Haus von Henry Tucker bewahrt bis heute Bücher, Dokumente und Artefakte aus der Zeit der Entdeckung der Insel – und sicher das eine oder andere unentdeckte Geheimnis.
Die Sea Venture war auf einem Riff gekentert. Den Schiffbrüchigen gelang es offenbar, noch vor dem endgültigen Untergang einige wertvolle Gegenstände aus dem Schiff zu bergen. Zu diesen Artefakten soll auch eine außergewöhnliche Marmorbüste eines griechischen Gottes gehört haben – ursprünglich aus einem Tempel in Griechenland gestohlen und für eine Ausstellung nach Jamestown bestimmt.
Das Foto oben zeigt eine ähnliche Büste. Der Überlieferung nach soll Christopher Carter sie heimlich an einem unbekannten Ort auf der Insel versteckt haben.
Die gefundene Karte zeigt Orte, die mit Carter, der Sea Venture und der Tucker-Familie in Verbindung stehen. Sie könnte ein Schlüssel zu einem der ältesten ungelösten Rätsel Bermudas sein.
Ein alter Seemann behauptet, er kenne den Schlüssel zu einem versteckten Hinweis aus den Tagen der Sea Venture. Doch statt Klartext hinterlässt er nur Zahlen – und einen einzigen Satz.
BERMUDA WAR EINST EIN GEFÄHRLICHER ORT FÜR SEEFAHRER
Zählen Sie nur die Buchstaben, ohne Leerzeichen und Satzzeichen. Die vier Zahlen stehen für vier Buchstaben. Zusammen ergeben sie ein Wort, das zu den Gewässern vor Bermuda passt.
Tragen Sie das Wort ein, das sich ergibt:
Die Büste der Sea Venture
Die Büste von der Sea Venture muss sich noch irgendwo auf Bermuda befinden. Wir sollten einen genaueren Blick in das Haus von Henry Tucker werfen, das heute ein Museum ist. Ich habe einer Mitarbeiterin des Museums meine Infrarotkamera geliehen, damit sie für uns auf Spurensuche gehen kann.
Sie hat seltsame Markierungen gefunden, die sich zu einem magischen Quadrat zusammenfügen. Legen Sie die beiden Gitter gedanklich übereinander und füllen Sie die leeren Felder mit den Zahlen von 1 bis 16, so dass jede Zahl nur einmal vorkommt und die Summe in jeder Zeile, jeder Spalte und auf beiden Diagonalen 34 ergibt. Wenn Sie das Quadrat korrekt lösen, zeigt sich, wo sich das Versteck befindet – markiert mit der Zahl 2 - ganz in der Nähe des Swizzle Inn.
Trage die fehlenden Zahlen in die Felder mit X ein. Jede Zahl von 1 bis 16 darf nur einmal vorkommen – und jede Zeile, Spalte und Diagonale muss 34 ergeben.
12 | 13 | ||
14 | 11 | ||
10 | 15 | ||
16 | 9 |
Das Quadrat ist gelöst – und die Zahl 2 markiert das gesuchte Feld. Es sind nicht mehr viele Möglichkeiten übrig. Wo befindet sich die 2? Das Gitter lässt sich auf die Bermuda-Karte legen – in unmittelbarer Nähe des Swizzle Inn.
(Im finalen Spiel wird hier das Gitter als Overlay über die Bermuda-Karte gelegt, direkt bei der markierten Position.)
Hinweis: Folgen Sie den Pfeilen bis zum Ende und sehen Sie sich in der Höhle um. Welchen römischen Gott stellt die Büste dar?
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